尖塔の心臓部



普通
難しい
激ムズ

尖塔の心臓部。

円形の足場をぐるりと回るような形となる。
基本的に平坦だが、落とし穴や振り子といったトラップもある。
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 ストーンガーゴイル
空中からの突進攻撃と、超音波による連続攻撃をする。

常にプレイヤーと一定の距離を取るため、近距離攻撃は当てにくい。
SA状態になると超音波攻撃がくるため、
すぐに距離を取るか背後にまわるかして回避しよう。

急接近すると離れるまで間があるため、
ダッシュで一気に近づいて捕まえたらそのまま倒してしまおう。

 グリッター近衛兵
槍によるコンボ攻撃を行う。

攻撃範囲が横に長い。
動きは素早くないため、モーションに入ったら他の段差に移動して避けよう。
突進攻撃もしてくるので、距離があるからといって安心は出来ない相手。

 グリッター突撃兵
ハンマーを振り回して攻撃してくる。

グリッターハンマーより一回り大きめのハンマーであるため、
その分攻撃範囲も広くなっている。
打ち上げ攻撃や出の早いジャンプからの叩きつけ攻撃には注意したい。

 グリッター狙撃兵
遠距離から矢で攻撃してくる。

真下への攻撃以外にも、斜め下への攻撃もしてくる。
それ以外はMAPの形状として脅威ではないので、
サクッと倒してしまいたい。

 レージーストーンゴーレム
両手で叩いたり、ボディプレスをしてくる。
出現した直後はダウン扱いになっているためダメージはあまり与えられない。

両手で叩く攻撃は前方へやや広めの範囲なので注意。
また、ボディプレスを受けると潰れた状態となる。
それに加えて、片手で叩き潰す攻撃も行う。
こちらは上方向にも若干判定があるため、
段差があるところでは注意したい。

 マナイーター
周囲の広い範囲にいるプレイヤーのMPを吸収する。
吸収したあとはどこかへ逃げていく。

吸収範囲は画面の7割程度の範囲があるため、
1人の場合まず避けられない。
ただし、吸収された後に倒すとマナが充満した玉を出し、
それを取ることで回収できる。(回復量はMAX回復)
逃げられると回収できないので、確実にしとめたい。

 強襲のクラッシュ
大きな金槌を振り回す。

グリッター突撃兵の強化版と考えてもいい。
SA状態になる攻撃モーションもあるため、
一度離れて走り始めたところを攻撃するとよい。
あまり走らせるとSA状態になり突っ込んでくるため、
少し走らせるだけでいい。

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 カティーサーク
キャラ二つ分ほど上空を飛びながら攻撃をしてくる。
足場にめり込むか打ち落とすかしない限り、
プレイヤーと同じ高さには降りてこない。
また、飛んでいる時は通常よりも固くなっている。

基本攻撃パターンは突進と火の玉による攻撃の二つ。
突進は高めにジャンプするか、開始位置の真下にいれば回避できる。
火の玉は突進後に吐いてくることが多いが、
距離を取っていれば当たらない。

その他の攻撃としては往復の突進と
ストーンガーゴイルを呼び出すのがある。
往復の突進はかなり速度があるため、
ちょっと違和感を感じたかな?ぐらいで
回避動作に入っておかないと厳しい。
ストーンガーゴイルが出てきたら先にこちらを倒してしまいたい。

足場に設置されている発射装置で4回攻撃すると
足場に落下してしばらくもがいているので、
そのときに300スキルなどをぶっぱしよう。
いかに早く安定して4回当てるかが鍵となる。

 ストーンガーゴイル
取り巻き。一定条件でカティーサークが呼び出す。

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 突進攻撃1
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横方向に突進して攻撃する。

普通の突進攻撃。
当たり方によっては2ヒットする。

画面外からの場合は高めのジャンプで、
画面内からなら始動の真下へ移動して
回避できる。

 突進攻撃2
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突進し足場から突き落とす。

画面外からくることが多く、
突進前のモーションで
見分けられるかは不明。
とにかくジャンプでかわすしかない。

 突進攻撃3
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突進し鷲づかみにして攻撃する。

総ダメージ量は突進x2ほどある。
ソロの場合はつかまれたらどうしようもないが、
PTならカティーサークを叩けば
解放できる。

ただし、発射装置からの矢はプレイヤーにも
当たるので注意したい。

 突進攻撃4
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往復して突進する。

画面の奥のほうを飛んでいるが、
足場付近には攻撃判定があるので注意。
二回目の突進も同じく。

 火の玉攻撃
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火の玉を吐いて攻撃する。

背後に周るか、カティーサークが
見えない程度に距離を取るかすればかわせる。
たいてい後者の状態であると思われるので、
大した攻撃ではない。

 ストーンガーゴイル召喚
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ストーンガーゴイルを呼び寄せる。

これがまた非常にウザい。
カティーサークへの攻撃は一時中断して、
ストーンガーゴイルを全て倒すことに集中しよう。

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 基本打ち落とし法
画像を見てください。

 CE
<<動画を見る

上記の基本打ち落とし法で。

失敗したときやタイミングが合わない、
というときはとりあえず距離を取って
2段ジャンプでかわしておきましょう。
画面外の敵アイコンの有無等も
距離の参考になります。

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