地下礼拝堂



普通
難しい
激ムズ

地下の礼拝堂。

MAPは通路部分と大部屋部分とが複数繋がっている。
湾曲部が多く、複雑な構成。
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 DM:プラズマカッターポイント     :覚醒有り :覚醒無し
普通
難しい
激ムズ

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 グリッターランサー
槍によるコンボ攻撃を行う。

攻撃範囲が横に長い。
動きは素早くないため、モーションに入ったら他の段差に移動して避けよう。

 グリッターシールドマン
盾を構えた状態から単発攻撃を行う。

頻繁に攻撃をしてくるというわけではなく、
ガードに徹するタイプのMOB。
ガード状態からの反撃は回避しにくいものでもないので、
正面から殴り続けて倒してしまっても良い。

段差から降りてきたときの隙をつけば簡単に倒せる。

 グリッターアーチャー
遠距離から矢を射って攻撃する。

MAPの形状的に遠くにいれば攻撃は当たらない。
プレイヤーが下にいるときに下方向へ矢を射ることがあるので、
できるだけ同じ段にいるよう心掛けたい。

 グリッターハンマー
ハンマーで攻撃する。

近距離での通常攻撃に加え、ジャンプしてから地震を起こす攻撃もする。
周辺の同じ高さへ攻撃判定があるため、高さをずらして回避したい。

ハンマーの重さに耐えられず後ろに倒れるときもある。

 グリッターネクロマンサー
前方へ魔法攻撃をする。

射程距離が画面の半分程度の浮遊魔法を使う。
当たっても消えることがなく進んでいくため、
複数HITすることもある。

別の段差から近づいて叩こう。

また、周囲に当たるとMPを減少させる霧を発生させる。
これを出されたら一旦離れ、遠距離から攻撃するようにしよう。

 レージーストーンゴーレム
両手で叩いたり、ボディプレスをしてくる。
出現した直後はダウン扱いになっているためダメージはあまり与えられない。

両手で叩く攻撃は前方へやや広めの範囲なので注意。
また、ボディプレスを受けると潰れた状態となる。
それに加えて、片手で叩き潰す攻撃も行う。
こちらは上方向にも若干判定があるため、
段差があるところでは注意したい。

 マナイーター
周囲の広い範囲にいるプレイヤーのMPを吸収する。
吸収したあとはどこかへ逃げていく。

吸収範囲は画面の7割程度の範囲があるため、
1人の場合まず避けられない。
ただし、吸収された後に倒すとマナが充満した玉を出し、
それを取ることで回収できる。(回復量はMAX回復)
逃げられると回収できないので、確実にしとめたい。

 賢明なデューター
前方へ魔法攻撃をする。

射程距離が画面の半分程度の浮遊魔法や、
ブーメラン状の軌道を描く魔法を使う。
タフなグリッターネクロマンサーと思えばそれほど強い敵ではない。

呪いの霧の範囲が広くなっているので、それには気をつけよう。

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 アメジスト
様々な魔法攻撃を行う。

全体的に攻撃力が高く、呪いによるMP減少もあるため
出来る限り魔法は食らわないようにしたい。

浮いているMOBなので、低めの攻撃は当たらない。
ジャンプ攻撃を中心にコンボを組み立てたいが、
こちらが攻撃していてもおかまいなく魔法を使ってくるため
安定してダメージを与えることは難しい。

魔法はひとつひとつを見れば
比較的かわしやすいものばかりなので、
まずは魔法を確実に避けるところから。といったところか。

ちなみに一定行動時はダウンしていなくても
エルダーセットのダウン時2倍効果が出るため、
スキルをぶっぱするだけで大ダメージを狙うことも出来る。

 グリッターネクロマンサー
取り巻き。HSS要員。

-△-

 なぎ払い
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前方をなぎ払う。
当たると大きく弾き飛ばされる。

モーションが大きいのでかわしやすい攻撃。

 ブーメラン魔法
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ブーメラン状の軌道を描く魔法。

行きと戻りで最大2HITする。
タイミングを見てジャンプすれば
どちらも回避できてしまう。
射程距離は長いので、
走って逃げるのは難しい。

 呪い魔法(上)
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上方から人魂を降らせる。
当たると呪い状態になる。

弾速が速いので、
間をぬって避けるというのは難しい。
左右方向へはそれほど広くないので、
走って範囲の外に出てしまいたい。

 呪い魔法(下)
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下から人魂を出現させる。
当たると呪い状態になる。

こちらも弾速が速く、上からのものと比べて
左右への範囲も広い。
モーションが割と大きめなので、
それを見てから走って避けるというのも
できないことはない。

 呪い魔法(周囲)
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周囲を数周する人魂を出現させる。
当たると呪い状態になる。

近距離で一番厄介な魔法。
前後に判定がある為、
背後にまわっていても気をつけておきたい。

モーションが大きめであり、
当たり判定があるまで若干時間もあるので
その間に距離を取っておきたい。

 呪い魔法(上下)
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左右の複数地点からマナの塊を上昇させ、
隣接するポイントに降らせる魔法。

上昇中のマナはダメージは高くないが
多段HITするため結果的に大ダメージとなる。
こちらはポイントがあるため避けやすいが、
続けて降ってくるものは落下位置が
示されていないため若干避けづらい。
当たると20k近いダメージを受けるため、
確実に避けたい魔法。

-△-

 DM
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ダウンしないので、
ヘルストーンを投げ込むだけで
フルヒットさせることができる。

近距離で戦う必要性は無いので、
テレポートで背後にまわりこむか
距離を取るかして攻撃をしのぎ、
MPを回復させ、MPがたまったら
接近してヘルストーン、
という流れで簡単に倒せる。

-△-
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