地下水路



普通
難しい
激ムズ

エルダーの地下水路。

高低差や足場が多いMAPで、ところどころ湾曲している。
トラップもわりと多い。
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 ベンダースフットマン
コンボ攻撃やダッシュ攻撃を行う。

背が低いので高めの攻撃は当たらないことも。
出の早い二段攻撃や範囲が広めのジャンプ攻撃に注意したい。

 ベンダースグラップラー
コンボ攻撃やジャンプ攻撃をしてくる。

至近距離では出の早い打ち上げ攻撃があるため、
出来るだけ中距離~遠距離で相手にしたい。
ただし、キャラ2人分程度だとジャンプ攻撃の範囲に入ってしまうため
距離の調整が難しいところ。

ジャンプ攻撃の後の隙が大きいので、そこを叩きたい。

 アッシュブリキン
魔法で攻撃してくる。

魔法は前方を直進するだけで、射程も短いためかわすのは容易。
ダメージを与えると逃げ出すので、追うのに夢中になって
他のMOBに攻撃されるということがないよう注意したい。

 バット
突進攻撃をしてくる。

突進は予備動作が大きめなので分かりやすい。
予備動作中に攻撃するか、遠距離攻撃で打ち落とすかしよう。

 ドレインバット
突進攻撃や、まとわりついて吸血をしてきたりする。

突進はバットと同じだか、似たような動作で吸血をしてくる。
一定間隔でHPを吸われてしまうので、まとわりつかれたら
左右に素早く移動して払いのけよう。

 グレチュハウス
グレチュを出す。

攻撃はしてこないが、これがあると次から次へとグレチュが出てくるので
先にこちらを壊してからグレチュを倒そう。

 グレチュ
飛び掛って攻撃してくる。

背が低いので高めの攻撃が当たらなかったりする。
HPは低いので、さっさと倒してしまいたい。

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 ナソードベンダース
剣による攻撃、MOBの召還に加えてレーザー攻撃をする。

基本行動はこれまでのベンダースと同じ。
取り巻きを召還されると近距離戦で分が悪くなるため、
距離をとって遠距離攻撃を交えつつ戦いたい。

レーザー攻撃は射程が無限なので進行方向へいると避けるのは難しいが、
予備動作中に背後に回ってしまえば怖くない攻撃。

 ベンダースフットマン
取り巻きその1。
MAPに初期配置されていたり、召還されたりする。

 ベンダースグラップラー
取り巻きその2。
MAPに初期配置されていたり、召還されたりする。

 アッシュブリキン
取り巻きその3。
MAPに3体ほどいる。

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 切り付け
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前方へ切り付ける。

範囲が広いので回避し辛い。、
ただ、攻撃力は差ほどではないため
1~2発であれば食らっても問題ない攻撃。

 コンボ攻撃
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前方を三度切り付ける。

こちらは横方向へは広めだが、
縦方向の判定はほとんどない。
ジャンプや別の段差へ移動するなどして
避けてしまおう。

 ジャンプ攻撃
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ジャンプして切り付ける。

こちらもかなり範囲が広い。
避けたと思ったら当たっている、
ということがしばしばある。

主に縦方向へ判定が強いため、
左右に移動して回避しよう。

 取り巻き召還
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取り巻きを3体召還する。

召還中はダメージを与えられないので、
動きが止まったからといって
スキルを打ってスカってしまった、
ということがないよう気をつけたい。

 レーザー攻撃
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前方にレーザーを打つ。。

下方向から上方向へ徐々に移動するため、
前面にいて距離が離れていると
ほぼ避けられない。

予備動作が長めなので、
それを見たらすぐに背後に移動したい。

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 アイシャ
取り巻きを頻繁に召還してくるため、
近距離では有効なパターンが無い。
XXやダッシュXをうまく使い、
距離を取りながら攻撃しMOBが分散したところを
個別に倒していくぐらいだろうか。

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