・ステージ概要
・出現MOB
・BOSS
・攻撃一覧
・攻略法
普通 | ||
難しい | ||
激ムズ |
アルテラ島西部に停留する空挺。 MAPの構成は複雑で、高低差や湾曲部が多々ある。 ミニキャノンやベロスマシーン銃など、 遠距離攻撃を行う配置物が多いのも特徴。 |
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クロウエンジニア | |
通常コンボ攻撃やジャンプ攻撃を行う。 攻撃範囲は広くなく、また素早くもないため 単体では怖くない相手。 ただ、囲まれたりするとちくちくと攻撃してくるので MOBがまとまらないうちにさっさと倒してしまおう。 |
クロウスナイパー | |
銃による水平直線攻撃とグレネード発射による攻撃を行う。 距離を取ってから攻撃態勢に入るので、 その間に攻撃してさっさと倒してしまおう。 銃撃とグレネードは発射するまで区別がつかないが、 銃撃のダメージはごくわずかなのでそのまま突っ込む方が良い。 |
クロウコマンダー | |
大剣を振り回す。 単発攻撃がほとんどだが、 大剣による攻撃範囲が思いのほか広かったりするので ダウンからの反撃等には注意。 耐久力が高めな点以外は特徴の無いMOB。 |
クロウソードマン | |
通常コンボ攻撃やダッシュ攻撃を行う。 持っている剣を見ての通り、攻撃範囲が広いため距離には注意したい。 他のMOBより若干HPが多いので、その分やっかいな相手。 |
ミニキャノン | |
三方向のうち一方向へランダムに砲撃する。 射程距離はだいたい画面半分程度。 プレイヤーの行動を妨害する罠的なMOBだが、 倒さなくても次へ進めるため無視してしまってもかまわない。 ただ、飛び越すときに砲弾に当たることもあるため、 安全にいきたいなら遠距離から攻撃して壊しておくのが良い。 |
ベロスマシーン銃 | |
水平への三連射、水平方向・斜め45度への連射を行う。 三連射が1セットとなっている。 通常はやや遅い間隔で連射をするが、斜め方向への射撃の時は 射撃間隔が速くなる。 ダメージ自体は大きくなく、背後に回ってしまえば 一方的に攻撃できてしまう。 射程が長いため、先にこれを壊しておくというのも有り。 ちなみにこちらはミニキャノンと違って通常MOB扱い。 破壊しないと次へ進めないので注意しよう。 |
190mmカルロネード砲 | |
着弾すると爆風を起こす砲弾を発射する。 最後のMAPの一番奥から砲撃してくる。 遠距離砲撃と近距離砲撃の二パターンがある。 爆風はダメージは大きく無いが、連続ヒットとなるので まともに受けるとそれなりのダメージとなる。 また、砲弾を直接受けると10k以上のダメージを受けるため、 接近するときは大いに注意したい。 これを破壊すると壊れた190mmカルロネード砲となり、 BOSS部屋への扉代わりとなる。 |
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レイヴン | |
通常コンボ攻撃、マキシマムキャノン、 パワーアサルト、援護射撃を使ってくる。 基本的に近距離攻撃主体の相手だが、 中距離からダッシュ攻撃で一気に接近してくるため 相手との距離には注意が必要。 動きも素早く、ジャンプも多いためこちらの攻撃をかわされやすい。 MPがたまると援護射撃を要請し、 MAP全体に爆弾が降ってくる。 着弾点から左右へ爆風が広がるため なかなか避けにくいが、 足場の下に一部安置があるのでそこを見つけておくとよい。 |
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通常コンボ攻撃 | |
<<動画を見る 連続で切りつけ打ち上げる攻撃。 中距離からダッシュで急接近し そこからコンボに持ち込まれることも多く、 一度はまると抜け出すのは難しい。 |
パワーアサルト | |
<<動画を見る 中距離をダッシュしながら突進する。 当たると進行方向へ弾き飛ばされる。 多段HITではあるがダメージは比較的少なく、 予備動作も大きめなため避けやすい攻撃。 |
マキシマムキャノン | |
<<動画を見る 前方に火の玉を発生させ 連続でダメージを与える攻撃。 フルヒットすると大きなダメージになる。 単発では当たることは少ないが、 コンボの締めに出されることがあるので注意。 |
援護射撃 | |
<<動画を見る 上空から砲弾が降り注ぐ。 砲弾自体の縦の攻撃と、 爆風による横の攻撃とがある。 軌道をよく見れば避けられるが、 その間レイヴンに攻撃されてしまうことも。 砲弾・爆風・レイヴンの攻撃が同時にあり 避けにくい攻撃。 |
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DM | |
<<動画を見る まずは相手の足をとめることが重要。 DXやXX←X等でひっかけ、 DZ等で即座に追撃しよう。 一度こちらの流れにもちこめば SA化するまでは一方的に殴れる。 |
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<<動画を見る 大ダメージを与えたいなら 壁際に寄せていき ヘルストーンを打ち込みたい。 うまくハメることができれば フルヒットすることも。 |
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