ブラッククロウ号



普通
難しい
激ムズ

アルテラ島西部に停留する空挺。

MAPの構成は複雑で、高低差や湾曲部が多々ある。
ミニキャノンやベロスマシーン銃など、
遠距離攻撃を行う配置物が多いのも特徴。
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 クロウエンジニア
通常コンボ攻撃やジャンプ攻撃を行う。

攻撃範囲は広くなく、また素早くもないため
単体では怖くない相手。

ただ、囲まれたりするとちくちくと攻撃してくるので
MOBがまとまらないうちにさっさと倒してしまおう。

 クロウスナイパー
銃による水平直線攻撃とグレネード発射による攻撃を行う。

距離を取ってから攻撃態勢に入るので、
その間に攻撃してさっさと倒してしまおう。
銃撃とグレネードは発射するまで区別がつかないが、
銃撃のダメージはごくわずかなのでそのまま突っ込む方が良い。

 クロウコマンダー
大剣を振り回す。

単発攻撃がほとんどだが、
大剣による攻撃範囲が思いのほか広かったりするので
ダウンからの反撃等には注意。
耐久力が高めな点以外は特徴の無いMOB。

 クロウソードマン
通常コンボ攻撃やダッシュ攻撃を行う。

持っている剣を見ての通り、攻撃範囲が広いため距離には注意したい。
他のMOBより若干HPが多いので、その分やっかいな相手。

 ミニキャノン
三方向のうち一方向へランダムに砲撃する。

射程距離はだいたい画面半分程度。
プレイヤーの行動を妨害する罠的なMOBだが、
倒さなくても次へ進めるため無視してしまってもかまわない。
ただ、飛び越すときに砲弾に当たることもあるため、
安全にいきたいなら遠距離から攻撃して壊しておくのが良い。

 ベロスマシーン銃
水平への三連射、水平方向・斜め45度への連射を行う。

三連射が1セットとなっている。
通常はやや遅い間隔で連射をするが、斜め方向への射撃の時は
射撃間隔が速くなる。

ダメージ自体は大きくなく、背後に回ってしまえば
一方的に攻撃できてしまう。
射程が長いため、先にこれを壊しておくというのも有り。

ちなみにこちらはミニキャノンと違って通常MOB扱い。
破壊しないと次へ進めないので注意しよう。

 190mmカルロネード砲
着弾すると爆風を起こす砲弾を発射する。

最後のMAPの一番奥から砲撃してくる。
遠距離砲撃と近距離砲撃の二パターンがある。

爆風はダメージは大きく無いが、連続ヒットとなるので
まともに受けるとそれなりのダメージとなる。
また、砲弾を直接受けると10k以上のダメージを受けるため、
接近するときは大いに注意したい。

これを破壊すると壊れた190mmカルロネード砲となり、
BOSS部屋への扉代わりとなる。

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 レイヴン
通常コンボ攻撃、マキシマムキャノン、
パワーアサルト、援護射撃を使ってくる。

基本的に近距離攻撃主体の相手だが、
中距離からダッシュ攻撃で一気に接近してくるため
相手との距離には注意が必要。
動きも素早く、ジャンプも多いためこちらの攻撃をかわされやすい。

MPがたまると援護射撃を要請し、
MAP全体に爆弾が降ってくる。
着弾点から左右へ爆風が広がるため
なかなか避けにくいが、
足場の下に一部安置があるのでそこを見つけておくとよい。

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 通常コンボ攻撃
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連続で切りつけ打ち上げる攻撃。
中距離からダッシュで急接近し
そこからコンボに持ち込まれることも多く、
一度はまると抜け出すのは難しい。

 パワーアサルト
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中距離をダッシュしながら突進する。
当たると進行方向へ弾き飛ばされる。

多段HITではあるがダメージは比較的少なく、
予備動作も大きめなため避けやすい攻撃。

 マキシマムキャノン
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前方に火の玉を発生させ
連続でダメージを与える攻撃。
フルヒットすると大きなダメージになる。

単発では当たることは少ないが、
コンボの締めに出されることがあるので注意。

 援護射撃
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上空から砲弾が降り注ぐ。
砲弾自体の縦の攻撃と、
爆風による横の攻撃とがある。

軌道をよく見れば避けられるが、
その間レイヴンに攻撃されてしまうことも。

砲弾・爆風・レイヴンの攻撃が同時にあり
避けにくい攻撃。

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 DM
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まずは相手の足をとめることが重要。
DXやXX←X等でひっかけ、
DZ等で即座に追撃しよう。

一度こちらの流れにもちこめば
SA化するまでは一方的に殴れる。
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大ダメージを与えたいなら
壁際に寄せていき
ヘルストーンを打ち込みたい。
うまくハメることができれば
フルヒットすることも。

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