螺旋回廊



普通
難しい
激ムズ

ペイターにある神殿の回廊。

MAPの構成は高低差は無いが湾曲している部分と、
ゆるやかに坂になっている直線とがある。
トラップは無いが、途中ワープによる移動仕掛けがある。
-△-

 グリッターランサー
槍によるコンボ攻撃を行う。

攻撃範囲が横に長い。
動きは素早くないため、モーションに入ったら他の段差に移動して避けよう。

 グリッターシールドマン
盾を構えた状態から単発攻撃を行う。

頻繁に攻撃をしてくるというわけではなく、
ガードに徹するタイプのMOB。
ガード状態からの反撃は回避しにくいものでもないので、
正面から殴り続けて倒してしまっても良い。

段差から降りてきたときの隙をつけば簡単に倒せる。

 グリッターアーチャー
遠距離から矢を射って攻撃する。

MAPの形状的に遠くにいれば攻撃は当たらない。
プレイヤーが下にいるときに下方向へ矢を射ることがあるので、
できるだけ同じ段にいるよう心掛けたい。

 ランタンフライ
突進してくる光の玉。

突進はモーションが大きいので避けやすい。
走っていくとぶつからずにそのまま通過してしまうため、
近距離攻撃は当てにくい。
範囲の広い攻撃で中距離ぐらいから攻撃すると倒しやすい。

 グリッターネクロマンサー
前方へ魔法攻撃をする。

射程距離が画面の半分程度の浮遊魔法を使う。
当たっても消えることがなく進んでいくため、
複数HITすることもある。

別の段差から近づいて叩こう。

また、周囲に当たるとMPを減少させる霧を発生させる。
これを出されたら一旦離れ、遠距離から攻撃するようにしよう。

 ストーンゴーレム
画面上から落ちてくる。
両手で叩いたり、ボディプレスをしてくる。

落ちてくる位置は直前に石が降ってくるため容易に判断できる。
落ちてきたあとはしばらく隙だらけの状態となるが、
ダウン扱いになっているためダメージはあまり与えられない。

両手で叩く攻撃は前方へやや広めの範囲なので注意。
また、ボディプレスを受けると潰れた状態となる。

近距離攻撃だと、攻撃の合間にすぐ攻撃モーションに入られてしまうため
出来るだけ遠距離攻撃で相手にしたい相手。

-△-

 暴君ティーチ
両手で叩き潰す攻撃からのコンボ攻撃、
岩投げ、ボディプレス攻撃等をする。

図体が非常に大きいため、ジャンプで背後にまわるのが難しい。
また、各攻撃の判定も広めなため、
常に一つ先の動きを予測しておく必要がある。

地上の至近距離では全くダメージを受けない
岩投げ攻撃が攻撃のチャンスなので、
それと叩き潰す攻撃とのモーションの違いはしっかりと見極めたい。
(岩投げは片手が上がり、叩き潰しは両手が上がる)

SA状態にはならないため、うまくやればハメ殺しができる・・・かもしれない?
しかし攻撃への移行が早いため、
基本的には攻撃を避けつつ叩いていくこととなる。

-△-

 叩き潰し1
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両手で叩き潰す。
イカ状態にはならない。

モーションはストーンゴーレムのもの。
しかし体の大きさから避けにくいので、
一時無敵になれるスキルがあれば
それを使ってかわしたいところ。

普通に避けるとすれば、
両手が上がりきる前に反対方向へ
全力で逃げることぐらいか。

叩き潰し2
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両手で叩き潰す攻撃からさらに追撃する。
二撃目を食らうとイカ状態になる。

一撃目をうまく回避できていれば
まず当たることはない攻撃。
逆に言うと一撃目をうまくかわせないと
こちらも食らってしまう、ということに。

二撃目までに一瞬間があるので、
そこで暗転回避などで緊急回避することはできる。

 叩き潰し3
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両手で叩き潰す攻撃から一回転し、
最後に片手で叩き潰す。
三打目に当たると吹っ飛ばされる。

これも基本は一撃目をうまくかわせるかどうか。
三撃目は非常に攻撃力が高いので、
一撃目・二撃目を食らっても最後だけは
なんとしても避けたいところ。

 岩投げ
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一回転して岩を投げる。

足元で密着した状態であればダメージを受けない。
投げた岩も、それ自体に当たらなければ
ダメージは無いし、もし当たってもそれほど痛くない。

 ボディプレス
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前方へ一撃入れた後、大きく跳びプレスする。

ストーンゴーレムのそれの、
さらに出が早くなったもの。
初撃は食らってしまってもしょうがないが、
ボディプレス自体は食らわないようにしよう。
といっても、飛ぶ距離が大きすぎるので
近距離にいればまず当たらない攻撃。

画面外から急に飛んでくる、
ということもありえるため、
遠距離では気をつけておこう。

-△-

 DM
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これまでの近距離MOBと同じく、
XX←X等でひっかけてコンボに持ち込む。
といきたいところだが、
攻撃に入る距離が他のMOBと比べて
広いため、なかなかうまくいかない。

相手の攻撃モーション中に
ボコボコ叩いていくしかない。

また、SA状態にならないことから
ヘルストーンを使うタイミングも難しい。
ボディプレスの直後は隙だらけなので
このタイミングで使うと良い。

 CA
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CAの場合はジェノサイドリッパーで
HPを削り、通常攻撃でMPを貯める、
の繰り返しとなる。

叩き潰しは両手が上がるのを見て
離脱→MEBの流れで。
攻撃後の隙に殴っておこう。

ボディプレスは初撃はどうしても
食らってしまうが、
プレス本体はまず当たらない。
そしてリッパーを打つなら
起き上がる前のタイミングが良い。

岩投げ時は地上で密着していれば
攻撃を受けないのでひたすら殴れる。
もちろん、岩投げのモーションを見て
リッパーを使っても良い。

リッパー後は硬直が長いので、
反撃されないタイミングで
使うようにしよう。

-△-
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