DM的狩り講座

対単体その1 - ZZ主体
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対単体その1。
ZZで削り、ZZZ等で締める。

MPが無い場合はこれで
地道にためていくことが多い。
また、Z攻撃は複数体に対して強いので、
後ろに何体も控えていても
強気で攻めていける。
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こちらは最初にDXで裏を取り、
のけぞらせたところで
確実にZを打ち込んでいる。

盾でガードしてくる
相手に対して特に有効。

対単体その2 - XX←X主体
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対単体その2。
DZでのけぞらせ、XX←Xで削る。
そのままDZ、XX←Xで倒してもいいし、
ZZなどでMPをためにいってもいい。

MPに余裕がある場合は
DZからXX←Xの繰り返しが基本となる。
DZZで打ち上げてしまっても、
JZやXXで拾ってやればコンボが繋がる。



対複数その1 - XXX主体
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対複数その1。
少し離れてXXXを連打する。

MOBが点在している場合に有効。
MPの消費は大きいが、
相手の攻撃範囲外から攻撃し続けられるため
比較的安全に複数体を相手にできる。

なお、XXXの三打目はダウン攻撃となるため
これを主体で戦っていくなら
エルダー4セットを装備するのが望ましい。
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動画その2。
参考までに。

対複数その2 - ZZ主体
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対複数その2。
複数MOBを1箇所にまとめてZZ。

MOBがまとまっている場合に有効。
ZZでぺしぺしと叩き続けていける。
移動させながら攻撃できるため、
多少後方にいるMOBでも後から巻き込めたりもする。

XX←Xは複数体だと分散してしまうため、
安定して攻撃し続けられるのはこちらとなる。
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複数MOB間に若干の隙間がある場合は
サークルフレイムで押し込んでしまう、
というのも有効。

いい具合に密集してくれるので、
そこをZZで叩ける。

PT動画
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PT時は他のメンバーと
いかに連携出来るかが重要。
基本的に打ち上げやダウン攻撃は行わない。
しかしアイシャのZ攻撃ではリーチが短く、
X攻撃では速度が出ない。

そのためPT時においては
PTをリードしていくのではなく、
他のメンバーをサポートするような形で
戦っていくことになる。

動画中では主にZZを主体とし、
時折サークルフレイムやXX←Xを
混ぜながら戦っている。
複数人で叩く場合、ZZだけでも
十分な速度で倒していける。
XX←Xは火力として使いたいところだが、
設置型であるためメンバーがMOBを
押し進めていく戦法を取る場合は
全くといっていいほど役に立たない。
サークルフレイムで代用するのが良い。

スキルを使うのはタフなMOBが
出てきたときぐらい。
ヘルストーンは散らしてしまうため、
相手がSA状態であるか壁に押し付けられる
タイミングである場合にのみ使いたい。

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