スキルの選び方(HM)

       
HMの攻撃スキルについて。



チェーンバーストはMP消費100のスキル。
前方にファイアボールを連射するだけのシンプルなスキルですが、
割と使い勝手が良くダメージも(フルヒットすれば)高めなので
MAX取得しておくと良いでしょう。HMの主力ともいえるスキルです。



次にあるのがマジックミサイル。
6HITするか一定時間経過するまでMOBを追尾するスキル。
フルヒットしたときのダメージ量としては悪くありませんが、
瞬間火力としては期待できず完全に単体向けスキルとなるため、
なかなか使いどころが難しいスキルです。
超格下の雑魚掃討ぐらいに使える程度でしょうか・・・。



次にあるサークルフレイム。

修正により消費MPが若干増え、クールタイムが増加しました。
そのため火力として積極的にコンボに組み込んでいくことはできなくなりましたが、
スキル単体で見ればなかなか優秀なアクティブスキルです。

さらにこれは攻撃目的だけでなく、タゲ取りという目的にも使えます。
他の攻撃では届かないところに攻撃できる、というのは大きな利点。

状況に応じて使うスキル・・・といえるでしょう。



最後にあるのがインファナルウェーブ。
杖による三連打とライトニングボルト、メテオコールのコンボスキルです。
威力だけで見れば決して悪くはありませんが・・・
クセが強く、おまけに攻撃範囲も広いわけではないので
使いどころが難しいスキルです。

特性からして雑魚掃討には使えず、
タフなMOB相手にぶっぱするぐらいでしょう。
     
HMのロックスキルについて。



ロック1のメディテーションは状態切り替え式のスキル。
使用状態だとダッシュができなくなり、テレポートによるMP消費が増大しますが
MPの自然回復量が大幅に増加します。

道中では移動する必要があるため出番は少なめかもしれませんが、
あまり移動する必要がないボス戦では威力を発揮するでしょう。



ロック2はブリザードシャワー。
周囲に氷塊を降らせ、当たったMOBを凍結状態にします。
範囲は広めですが、当たり方が特殊で出現位置もランダムです。
なので安定した火力としては期待できませんが、
凍結効果がついてくるのでうまく使えばもしや・・・?
というスキルです。



ロック3はブレイズステップ。
炎を足に纏い、一定時間移動した地面に炎を残すスキル。
これを使ってMOBに密着すればものすごい勢いで削れていけます。
そしてあっという間にSA状態になり、次の瞬間反撃される・・・。
という、使い方に悩むスキルです。

これもまた、汎用性は無いものの使いどころによっては
絶大なる効果を発揮するスキル、という感じです。
       
HMのパッシブスキルについて。



攻撃力強化系にワイズマントレーニングがあります。
魔法攻撃力の強化に加えマジックアドレナリンの前提であるため、
振っておくことをオススメします。



ファイアーバレットはX攻撃によるファイアーボールの強化をします。
最大でMP消費25%減、射程50%増となるので、
X攻撃の使い勝手が大幅に向上します。
特に射程延長は大きく、平地ならXXXを連打するだけで
MOBをほとんど倒せてしまう、という感じになります。

これもまた、振っておきたいスキルです。



オーバーロードはアイシャのスキルであるアクセラレータ系統の強化をします。
ということは、アクセラレータに振っていなければ
このスキルは必要無い、ということになります。

PTメインで頻繁にアクセラをかけたり、
未取得の段階で効果時間に不満がある場合は振ってみるといいかもしれません。



インフィニティマナは最大MPを最大で+100、つまりMP400にできるスキルです。
これを取得すれば、アドレナリンからの300スキルがMPPOT無しで使えます。
道中においても、MPにゆとりを持って攻撃できるため
MAX取得を推奨したいスキルです。
 
HMのバフスキルについて。

一つしかありませんが、マジックアドレナリンというものがあります。
これは最大で10秒間魔法攻撃力を50%上昇させるというスキル。
魔法攻撃力が高いHMとは非常に相性が良いスキル。
MP400の状態からPOT無しでアドレナ+300スキルが使える、
というのはHMの大きな長所ともいえるでしょう。
スポンサードリンク
-プライバシーポリシー-