・基本コンボ
・DM追加コンボ
・複合コンボ
ZZZ | |
<<コンボ動画 前方に杖で三連打する。 出が早いので、最初のZもしくはZZから コンボに繋げるために使うことが多い。 三打目にはダウン判定があるため、PT時には注意。 |
ZZ↑ZZ (ZZ8ZZ) | |
<<コンボ動画 杖の二連打のあと、上方に浮かせ 魔法による連打を加える。 打数が多いためMPの回復に使いやすい。 ただし、MPが足りない場合4打目は不発となる。 こちらも三打目以降はダウン判定がある。 |
XXX (XXX) | |
<<コンボ動画 前方に魔法の玉を三連射する。 一発目と二発目は画面中央から画面端の半分程の距離、 三発目はその倍程度の射程距離がある。 三発目は三体まで貫通するので、 複数体のMOB相手でも連打するだけで一掃できてしまうことがある。 ただし、一発目と二発目は貫通しないので距離には注意したい。 三発目にダウン判定がある。 |
XX↓X (XX2X) | |
<<コンボ動画 魔法の玉を二連射したあと魔方陣により前後のMOBを上方に浮かせる。 |
XX→X (XX6X) | |
<<コンボ動画 魔法の玉を二連射したあと魔法による連打を加える。 動かずに攻撃をしたいときに有効。 |
→→ZZ (DZZ) | |
<<コンボ動画 ダッシュして素早く打撃したあと上方に打ち上げる。 出が早く、範囲も広いので当てやすい。 打ちあがったMOBは滞空時間が長いので↑Zなどで追撃もしやすい。 |
→→ZX (DZX) | |
<<コンボ動画 ダッシュして素早く打撃したあとテレポートし、上方から打撃を加える。 |
→→X (DX) | |
<<コンボ動画 ダッシュから振り向いて後方に魔法の玉を放つ。 素早くMOBの背後に回れ、そこからの追撃も容易にできる。 |
↑Z (JZ) | |
<<コンボ動画 ジャンプ中に前方へ杖で打撃する。 杖を振ってから着地するまで攻撃判定があるため、 打ちあがったMOBを拾ったり別の段差にいるMOBを攻撃するのに使う。 |
↑X (JX) | |
<<コンボ動画 ジャンプ中に前方に魔法の玉を打つ。 貫通はしないものの射程距離・威力ともにそこそこあるので 遠距離からの牽制に使えないこともない。 |
→→↑Z (DJZ) | |
<<コンボ動画 前方斜め下に魔方陣による攻撃をする。 攻撃を受けたMOBは浮き上がりダウンする。 自身も若干後方へ下がる。 |
→→↑X (DJX) | |
<<コンボ動画 前方斜め下に魔法の玉を打つ。 ↑Xの斜め版。 |
→→ZXX | |
<<コンボ動画 →→ZXの最後に打ち上げ打撃を加える。 |
XX←X (XX4X) | |
<<コンボ動画 魔法の玉を二連射したあと、複数HITする魔法の玉を設置し 自身は大きく後退する。 三発目にはダウン判定が無く、その場に数秒残るため 素早いMOBの動きを止めたりコンボの途中に挟んだりしやすい。 |
XX↓XZ | |
<<コンボ動画 XX↓Xの最後に斜め上方へ連打を加える。 |
→→ZZ ↑Z ZZ↑ZZ | |
<<コンボ動画 打撃中心のコンボ。 当てやすく、MPも回復できるので転職前の攻撃の基本となる。 |
→→ZZ ↑Z XX←X (繰り返し) | |
<<コンボ動画 打ち上げからXX←Xに繋ぐコンボ。 ↑Zは入れなくても打ち上げ後にXX←Xが繋がる。 打ち上げすに→→ZからXX←Xへと繋ぐのも良い。 威力の高いXX←Xを楽に回せるので1対1の状態では強力なコンボ。 ただし複数相手になるとダメージが分散するため使い難くなる。 |