CEpの攻撃スキルについて。
100スキルの攻撃スキル、エレクトロニックフィールド。
感覚としては浮かせで〆るイリュージョンストライク、
といった感じ。
消費MP100という燃費の良さで刻んで使っていけるスキルです。
攻撃力自体は高くもなく低くもなく、という程度ですので
MEBやスピットファイア等、他のスキルと組み合わせて
コンボダメージを伸ばすよう使うといいかもしれません。
スピットファイアはアクティブスキル。
ぶっぱで前後に高めのダメージを与えることができるので、
こちらもコンボダメージを伸ばすにはもってこいのスキル。
前後に攻撃できるため、囲まれたときにも便利・・・ですが、
スキル使用から攻撃判定が出るまで若干の硬直があるので
使い所は間違えないように。
CEpとしてはまずこちらを取っておけばいいかな、
といったところでしょうか。
アサルトスピアは物理+魔法の200スキル。
前方に少し距離を置いて着弾し、爆発するスキルです。
スペースレンチが範囲殲滅型であるのに対し、
こちらは1つのMOBに確実にダメージを与えるようなスキル。
ダメージの総量としては多いほうではないので、
コンボでたまったMPを吐き出すぐらいの感覚で使う、というぐらいでしょうか。
MPPOTをフルで使うスタイルなら、
レンチで集団を殲滅して残ったMOBにアサルトスピア、
という組み合わせもできるかも、しれません。
単体へのダメージソースはMEB+スピットファイアが主となるため、
このスキル自体の優先度はあまり高くないように感じます。
CEpのパッシブスキルについて。
攻撃力強化系にエレクトロンボールマスターがあります。
単純にエレクトロンボールを強化するだけのスキルなので、
MEBを多用するかどうかで取得するといいでしょう。
前提スキルにCAのエレクトリッガーがあるので、
SPの使用状況によっては取れないかもしれませんが
無かったら無かったでいいかな?という感じです。
少し特殊なもので充電推進機があります。
これは一定確率でクールタイムをリセットするスキル。
MPが回復するわけではないので注意。
最大MPが400と、スキルの連打がしやすいCEpにおいては有用なスキル。
最大でも25%という確率のため安定はしませんが、
攻撃のチャンスを増やせるという点であったほうがいいスキル。