▼トリック契約 ▼連続のための召喚 ▼ブラックホールVer.4.0 ▼寂しい待つということ ▼変形カオスチェンジ |
トリック契約 -ヘルスオブマナ 使用時30%確率でHP減少なし、クールタイム3秒増加 ヘルスオブマナを常用する人には嬉しい効果。 ですが30%とあまり高くない確率であるため これを狙って使っていくのは少々危険でしょう。 普段ヘルスオブマナを使わない人はスルーでいいと思います。 連続のための召喚 -ディメンションリンク 召喚時の攻撃がダウンせず、ダウン値減少 召喚時の一撃がエルスのキックに相当するようになります。 コンボを長く継続できるようになるので、 これを組み込むことでよりダメージの高いコンボが見つかるかも? MP70消費ですから、決闘でも有効でしょう。 ディメンションリンクを使う人なら、是非取得しましょう。 ブラックホールVer.4.0 -ジェネレイトブラックホール 吸引範囲、吸引力30%増加、ダメージ10%増加 単純にジェネレイトブラックホールを強化するスキル。 ただでさえ広い範囲がさらに広くなりますので、 特に決闘では大いに嫌われるでしょう。 もちろんダンジョンでもかなり有効でしょうから、 縦方向のスキルに乏しいCE/CNeは取得してみてもいいのではないでしょうか? 逆に言うと、フィストのあるCA/CEpはいらないかもしれません。 寂しい待つということ -ハイド 秒当たりMP10増加、クールタイム10秒増加 ハイド時にMPを回復する?スキル。(用確認・検証) デフォルトであれば1回で30、カムフラージュが2以上であれば 1回あたり40ほどMPが回復する計算になります。 クールタイムが10秒増加するのは仕方ないとして、 ハイド時でも攻撃はできるので、MP回復のためには 是非とも覚えて使っていきたいスキルに。 変形カオスチェンジ -イリュージョンスティンガー 距離が20%減少、消費MP20減少 イリュージョンスティンガーの距離が狭まり、爆発の密度が上がります。 ということはフルヒットさせやすくなるということで、 攻撃力上昇が期待できるので取得して損はないでしょう。 また、MP消費も減少するため回転率が高まります。 これがあれば2次200スキルまでの繋ぎとして、 もしかしたら2次でも主力として使っていけるかも?しれませんね。 |