コンボ

ZZZZ
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前方に三連打したあと、
打ち付けるようにして吹き飛ばす。
斜め下方向に吹き飛ぶ。

吹き飛ぶ距離が結構大きいため、
単体をまとめていくのに。

ZZZX
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前方に三連打したあと、
大砲で連打して吹き飛ばす。
大砲による攻撃は弾の数による。

ダメージ量は大きいが、弾を必要とするのがネック。
フル覚醒時は弾消費が無いので、
そのときのゴリ押し攻撃として。
というかボス戦はこれだけでも。

ZZ↓ZZ
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前方に三連打したあと、
大砲で大きく吹き飛ばす。

こちらはZZZZと違って上方向に吹き飛ばす。
段差も登るため、MOBと一緒に移動するときに便利。
また、ZZ↓Zでとめれば装填もできるうえ
主力コンボにつなげられるので、使用頻度は高い。

XXX
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打撃と共に装填した後
大砲を一発発射する。

装填からの砲撃なので残弾を気にせず使える。
これも吹き飛ばして使うのがメイン。

XXZX
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打撃と共に装填した後、
大砲で押し出し連打する。
大砲の攻撃は弾の数による。

ZZZXの長距離移動版と考えれば分かりやすい。
フル覚醒と合わせればボス戦の主力として使える。
また、XXZで止めればMOBのまとめにも使えて便利。

↑Z
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落下しながら大砲で叩く。
中距離からの牽制や距離合わせに。

↑X
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空中で回転しながら大砲で叩く。
ダウンさせるので使いどころに困るが、
滞空時間が長めなので緊急回避に使えたりもする。

↑↓
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着地の衝撃で攻撃する。ドッスン。
スプリングステップができる人なら面白いことになる。

→→Z
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ダッシュしながら前方を攻撃し打ち上げる。
MOBと一緒に段差を登るときに。

→→X
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裏に回り砲撃する。
弾を消費し、MOBも吹き飛ぶ。

固定MOBに対しては威力を発揮するが、
それ以外では吹き飛ばしてしまうためあまり使わない。
SA攻撃を見て緊急回避、等。

→→↑ZZ
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ダッシュジャンプから
前方に二連打し打ちつけ、地面に砲撃する。
最後の砲撃はほぼ密着状態であれば後ろにも判定がある。

短時間で威力が出せ、タイミングはシビアだが
砲撃のあと拾うこともできるため
主力コンボのひとつとして。

→→↑X
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ダッシュジャンプから
下方向に砲撃し飛び上がる。
弾を一つ消費する。

イヴの二段ジャンプかそれ以上の高さが出るので、
段差を登るのに非常に有効。
また、砲撃後も攻撃ができるので
うまく使えばコンボにも?

ZZ↓Z ←→ ループ
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SG・FG共通。

主流らしいが、微妙にやりにくい。
他のコンボと比べて移動距離が小さいため、
狭い場所で有効。
また、ダウン値の高めなDJZを入れないため
PT時でも重宝する。

ZZ↓Z DJZ ループ
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SG・FG共通。

移動しながらコンボするならこれ。
DJZの広範囲攻撃で簡単に拾えるので、
比較的難易度は低い。

ZZ↓Z DJZZ ループ
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SG・FG共通。

高火力のDJZZを入れたコンボ。
速度0%でも拾えたり拾えなかったりする。
他のコンボとどれをメインで使うかはお好みで・・・。

XXZ ループ
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SG・FG共通。

移動に徹するならこれ。
移動距離が長いので、あっという間にまとめられる。
これのあとにブルータルスウィングを入れたりなんかしても良い。

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