・基本コンボ
・SK追加コンボ
・複合コンボ
ZZZZ | |
<<コンボ動画 前方に三連打したあと、 ダウンさせる切りつけで攻撃する。 普通はZZZで止めてコンボに繋げる使い方をする。 |
XXX | |
<<コンボ動画 前方に二連打したあと、 ダウンさせる切りつけで攻撃する。 ZZZZよりも攻撃力は高いが速度は遅い。 |
XXZ | |
<<コンボ動画 前方に二連打したあと打ち上げる。 火力のあるXをコンボに組み込めるので、 コンボダメージは高めになる。 |
JZ | |
<<コンボ動画 ジャンプから剣を突き出して攻撃する。 落下しながら攻撃できるので、 ミサイルを消したり打ち上げから拾ったりできて便利。 |
JX | |
<<コンボ動画 ジャンプから剣を振り回し攻撃する。 こちらはJZと違いダウンさせるため、 あまり使わない。 |
DX | |
<<コンボ動画 ダッシュから打ち上げる。 奇襲やコンボの始動に。 |
DJZZZ | |
<<コンボ動画 ダッシュジャンプから三連打する。 DJZZは始動が早めなのでコンボの繋ぎ等に。 三打目はダウン判定なので、 打ちすぎないように。 |
DZZZ | |
<<コンボ動画 前方に二連打したあと、 ダッシュ攻撃で裏に回る。 ダッシュの距離は長くは無いが、 回り込みできるので用途は多い。 |
DZZX | |
<<コンボ動画 ダッシュしながら前方に二連打したあと 三打目で打ち上げる。 使いやすいDZZからの打ち上げ。 DZZZと使い分けていきたい。 |
DJXXX | |
<<コンボ動画 ダッシュジャンプからの二連打に、 着地後打ち上げる。 これによりDJXXでダウンさせなくなるため、 コンボの繋ぎとして使えてくる。 火力が高く、使えるなら積極的に使いたい。 |
ZZZ DJZ ループ | |
<<コンボ動画 エルスの基本コンボ。 とりあえずこれができればダンジョンは困らない。 |
ZZZ DJXX ループ | |
<<コンボ動画 SK用のコンボ。 ZZZ DJZよりも火力が出るが、 小さい相手ではDJXXで飛び越えてしまうことも。 その場合は前進距離の少ないDJXまでで止める、 というのもアリ。 |